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【討論】英雄梯度排行(2026/1/23正式服) @無盡對決 Mobile Legends: Bang Bang 哈啦板

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RE:【討論】英雄梯度排行(2023/8/23正式服)

學者之城

41 樓

辣臭年

subeam

GP0

BP-

2023-10-11 13:48:20

現在wanwan只有在金幣路是great然後其他路都不太能上場嗎?剛入坑新手覺得他技能看起來很好玩誒XDD

0

-

暉1995

你可以試打野但我覺得不太行,因為她需要裝備才有傷害

B1

2023-10-11 23:23:59

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一比一比

#B1:3513565# 感謝,好奇你有打過傳說ㄇ

B2

2023-10-12 17:06:01

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暉1995

#B2:3514000# 沒

B3

2023-10-12 18:21:10

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41

GP

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42 樓

暉1995

asagi1995

GP0

BP-

2023-10-19 13:19:15 編輯

更新。當之無愧的版本之王-瑪蒂爾達,下一層就是其他有buff能力的補血輔,例如安卓拉及拉斐爾,特別拉斐爾的補血獲得免疫緩速buff,壓制許多強勢英雄(特別是法師),直接竄升T0。因為輔助除艾斯特斯外整體上升,坦克打野也再次回到巔峰。刺客打野(特別是有多手段切後排)則是因為有機會直接把輔助暴力打死因此整體落在坦克打野的下一階,戰士打野爆發不足因此大致為T3。金幣路則是從爆擊裝buff後由布魯諾及艾蕊希爾當道;沙夏因為大招buff範圍及取消前搖後搖,成為最容易使戰局一舉翻盤的英雄。經驗路整體配合輔助遊走meta,由肉角及可以疊肉裝的暴發型英雄統治。法師因為拉斐爾buff,有緩速及適合冰杖的英雄相對削弱,短時間能切坦、切後排秒輔助同時提供諸如視野的英雄相對比較有優勢。(不過伊赫還是很強就是了)

0

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啊拉姆

請問最近有什麼改動嗎 坦克多了好多

B3

2023-10-17 23:02:20

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暉1995

#B3:3543972# 輔助整體增強,特別是拉斐爾和馬蒂爾達有調強不少,坦克特別是坦野不論是持續傷害、機動力還是坦度都變相buff

B4

2023-10-18 11:07:15

2

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43 樓

橫艾

pp771017

GP0

BP-

2023-10-19 08:57:56 編輯

覺得圖片看不太清楚都要用猜的,請問經驗路T0最右邊那隻是女武神嗎?

0

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好了啦去吃屎好不好

你一定是沒有下載....

B1

2023-10-19 10:56:19

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好了啦去吃屎好不好

下載完圖片就清楚了

B2

2023-10-19 10:56:30

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暉1995

是伊童

B3

2023-10-19 12:21:04

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橫艾

#B3:3496744# 人物都太像看不太出來,謝謝你

B4

2023-10-19 12:29:51

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橫艾

#B2:3496712# OK 3Q

B5

2023-10-19 12:30:07

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44 樓

好了啦去吃屎好不好

jaydenMOG

GP1

BP-

2023-11-20 21:13:41

有新的了嗎?更新也有一段時間了🥹

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暉1995

沒,目前沒消息,一般有比賽後比較有新表

B1

2023-11-20 21:22:35

1

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好了啦去吃屎好不好

#B1:3523903# 好辛苦了🥹

B2

2023-11-21 14:01:29

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45 樓

暉1995

asagi1995

GP1

BP-

2023-12-05 16:05:08

更新。桂妮薇爾經過版本增強後,打野躍升T0,經驗路及遊走躍升T1。中路改由安卓拉、法拉米斯稱霸,但兩隻都偏多排配置。經驗路由阿洛特、迪斯拉兩個又痛又坦的戰士稱霸,值得一提的是,因為綰綰、桂妮薇爾、佐伊等多段位移英雄在高段位出場率漸增,赫洛斯因為可以有效「懲戒」多段位移英雄而躍升T1(當然,一般是作為康特使用)。遊走T0新增了又坦又奶又多控的牛頭。綰綰因為官方改強後有明顯收益而躍升金幣路T1,現在也是ban位常客。

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(´• ω •`)

改版桂妮超強的,本來走位好免疫按的順就安全了,現在不小心被踩到就暈,不免疫被一套一技接普攻直接掛,免疫完他的層疊好了,等等強化普攻烏鴉坐飛機跳臉再大還是一樣跑不掉

B1

2023-12-06 11:55:59 編輯

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46 樓

好了啦去吃屎好不好

jaydenMOG

GP0

BP-

2024-01-12 01:56:03

新版本也一段時間了,有新的排行嗎?

0

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暉1995

沒下文,而且最近的變動很大很不好排,像巴蒙和艾莉絲這倆熱門打野就一月三變

B1

2024-01-12 02:00:27

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暉1995

至於茜茜我覺得經驗路頂多very good或good,如果有給她遊走排名撐死就希爾達的位置甚至再低,打野看在那個打野速度的份上應該就good

B2

2024-01-12 02:02:52 編輯

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暉1995

更新啦,來打卡吧

B3

2024-01-22 23:34:56

1

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好了啦去吃屎好不好

#B3:3533137# 辛苦了!

B4

2024-01-23 10:20:59

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47 樓

暉1995

asagi1995

GP1

BP-

2024-01-22 23:33:58 編輯

這大概是我看過人最多的very good 打野,八成是幾個過強後被削的英雄會落在這裡(巴蒙、愛麗絲),以多排來說這些英雄不一定比較強,但單排沒處理好就很恐怖。然後就是我們的巴特茲強勢崛起,以非五排來說可能是最強坦野。星夢現在就是強,無痛光轉暗轉光轉暗,有吸血光大下去回滿,暗大砸死所有坦克,but除非你練的夠強,單排不建議輕易嘗試。娜娜變中路T0,沒想到還有這天。至於我們的新英雄茜茜,她的經驗路梯位比我想的還高,不過看到賽季中期榮神以上茜茜的勝率和選率就不意外了。

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暉1995

#B2:3571752# 可能節奏變快+主流打野整體偏肉

B3

2024-01-23 10:47:09

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好了啦去吃屎好不好

#B3:3571759# 不清楚,我自己用強力是和之前沒差太多,後期角一個

B4

2024-01-23 11:44:13

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暉1995

#B4:3571777# 應該就是出在她是後期角+打肉不夠痛,梯位在她之上的要不是打肉痛,就是前期角

B5

2024-01-23 11:51:40

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企鵝至尊

有人會玩貝拉尼塔嗎?很想練這隻會拔刀斬的....但我玩都沒輸出...別人玩的跟鬼一樣

B6

2024-02-20 03:15:20

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企鵝至尊

Guin現在跳中必飛的情況下對線你們會選哪隻呀?我是都選馬爾提斯啦...如果jg不要的話

B7

2024-02-20 03:21:05

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48 樓

暉1995

asagi1995

GP3

BP-

2024-03-03 20:22:40 編輯

更新娜娜和凡客莎娜飛到中路T0,可喜可賀。兩隻都在Game of the future 有超高選率,而且都有在總決賽有亮眼表現。巴特茲上升到打野T0,不過這是一般排位的情況,如果是職業賽的話因為欠缺位移手段,跟費登、熊貓、桂妮、霸下等坦野並駕齊驅(對,桂妮是坦野),甚至可能巴特茲還有一點被其他坦野在機動性上被剋制到而需要拉斐爾、馬蒂爾達等輔助增加機動能力及續行力。刺野則是除了諾蘭和佐兒都難以在職業賽中正常發揮。而因為輔助當頭的關係,寅的大招關小黑屋在高段位仍有不錯的戰術價值,隨著大招冷卻下降也有更好的發揮空間。經驗路則是阿洛特、茜茜、露比三人當道,而且都在本次職業賽有超高選率。特別是茜茜,因為坦野主流再加上職業賽仍偏好硬輔和坦克,茜茜的風箏以及最大血量傷害可以很好的騷擾和壓制主流英雄(主要是法師、坦野、未發育的射手),也可以團戰後進行追擊收割,變成職業賽的新寵兒之一(算是一改剛推出被嫌到不行的冤屈)。金幣路綰綰終於下去了,耶。

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好了啦去吃屎好不好

茜茜真的是上下限極高的角色,手法夠好很合適玩

B3

2024-03-04 11:15:46

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好了啦去吃屎好不好

凱麗果然還是T0,這點NERF確實不痛不養,頂多打坦克沒以前那麼痛,但打軟皮還是差不多的,除非NERF2技的CD,否則再NERF被動數值下去慘的也只是攻速流凱麗

B4

2024-03-04 11:18:06

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好了啦去吃屎好不好

女武神要玩配合,選這個打gold就是要前期壓爆射手然後配合隊友入侵給壓力

B5

2024-03-04 11:20:49 編輯

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好了啦去吃屎好不好

目前看下來能講的差不多這樣,只是當中有一些單排合適,一些要多排才有圖中的強度

B6

2024-03-04 11:20:31

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暉1995

#B6:3560669# 這張的基準比較偏榮神常態以及職業賽的情況,榮神還是多排居多,所以這麽想也合理

B7

2024-03-05 00:28:00

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Green

Umbrella9999

GP1

BP-

2024-04-06 18:17:31

卡蜜拉的梯度也太慘了吧,這季開始練卡蜜拉,手感還不錯啊,而且卡蜜拉對泰格瑞爾超好用的,只要你跟泰格瑞爾一起開大,對方幾乎所有炮火都會浪費在你身上,讓泰格瑞爾的大絕效力大打折扣。而且以我玩過的坦克來說卡蜜拉前期真的是傷害很高的坦克,總之我覺得他真的還滿萬用的,這該給他上升幾格要還他一個公道。(然後這季蘿莉塔真的不知為何跟我磁場我不合,我總體室是有500場56%勝率的;而且我都在很適合彈的情況下(哈利、沙夏、賽西利奧、小法師⋯等)才出,結果一場都沒贏過)最後靠背一下巴哈姆特有夠難上傳圖片,直接上傳圖片要限制2M,勇者小屋手機根本上傳不了。

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Beelzebub斷捨離

再告訴你一個事實,單排強勢角在多排也還是強勢,強者處處是驚喜。克勞德在單排也是爆殺一堆射手,然後人家多排更能發揮出實力。

B7

2024-04-06 21:32:47

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Beelzebub斷捨離

羅傑 諾蘭 左兒單排強不強?強!多排呢?哈哈,更穩了,就是醬

B8

2024-04-06 21:33:55

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千夏大神

多排誰跟你用羅傑,有費登有蜥蜴就拿,缺刺客補古辛、帕奎特

B9

2024-04-08 12:20:48

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千夏大神

卡蜜拉太容易被反制,此外本身體質不是頂、支援速度不是頂、控場不是頂、

B10

2024-04-08 12:22:25

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千夏大神

各方面都不差但各方面都不是強者

B11

2024-04-08 12:22:48

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50 樓

暉1995

asagi1995

GP1

BP-

2024-04-08 16:02:26 編輯

更新。首先講一下薯片,八成是看在新英雄和很偶爾職業賽會禁的前提下,勉強給他一個T1的位置,但別說很多玩家預言的「改變環境的要角」的地位沒有完成,反倒是接下來的職業賽再沒人選,我覺得他下一次梯位還得再掉。但這次職業賽確實出現了「改變環境的要角」—瑪莎和羅傑。瑪莎在這次職業賽以經驗路及遊走的位置大放異彩,原因是技能的全面改版讓她既可打坦又可打脆皮。瑪莎的一技是強化下兩次普攻可造成百分比傷害並且加速,這個技能CD非常短,在坦克落單的情況下能隨便單殺;瑪莎的大招則是相當高額的爆發傷害,而且每掉一次血條可以刷新大招CD,等到大招+一技兩下達到一個脆皮的傷害後:進場3條血條➡️大招+一技➡️大招+一技➡️大招+一技➡️退場➡️四技回血➡️大招+一技這樣差不多就把對面都幹光了,幾乎就是個超高級別還能打坦的劍鋒。缺點就是前期偏弱,而且很難開團而是伺機而動入場搞人,所以打野還是比較要求本身是個坦克或肉角,最好經驗路本身也有開團能力。羅傑則是改成人型態打坦痛、狼型態打脆皮和殘血痛,雖然一般排位最常見還是打打野位,但職業賽以羅傑脆皮的體質打不了打野,而是被開發成了金幣路。以金幣路現有的英雄來講,羅傑在對線期非常強,頂多只有普羅迪可以壓制,但普羅迪打不了坦,也就造成單單羅傑這個英雄一出就牽制了很多金幣路的英雄,以既有希望打脆皮和坦克的金幣路來講,能勉強與羅傑抗衡的哈里斯位置也上升;而羅傑作為滾雪球能力很強的英雄,避免在前中期讓羅傑佔盡優勢就成了對手的首要課題。

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喝口水

#B2:3603615# 原來如此,不過感覺她的弱點太明顯了梯度維持在那裏也合理

B3

2024-04-08 21:07:52

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暉1995

#B3:3603631# 我覺得應該還有機會啦,改版之後我覺得遊走位還算不錯

B4

2024-04-08 21:09:40

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喝口水

#B4:3603632# 遊走位我玩過幾場,前中期蠻不錯的,不過那時候玩都拖到太後期,跳大出去不是一換一不然就是瞬間被蒸發🤣

B5

2024-04-08 21:18:09

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櫻花丸

謝謝各位大能討論內容。受益良多

B6

2024-05-02 13:48:45

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Due

請問大大這個勝率數據可以去哪裡看?

B7

2024-06-06 00:08:54

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暉1995

asagi1995

GP2

BP-

2024-05-14 13:06:58

更新。絡翊毫無意外的成為我們中路的T0之首,不過這是以職業賽五排來講是非禁即選,而且還需要預備劇本,一般單排和多排可能就頂多T1的等級。法莎和伊赫這次小改算是效果不錯,榮升T1.5的水平,可喜可賀。遊走這邊,薯片晉升T0遊走,但我覺得同樣傳送流他比絡翊更吃隊友,而且最有效的套路還是絡翊+薯片,其他情況只能等對面如果不選太多團戰角才能在S5壓箱出,不然就會發生對面直接把你圍起來逼開大的窘境(這個狀況的有效解就是前面說的絡翊+薯片套路,但絡翊常駐禁位);職業賽是這樣,一般排位甚至是五人多排就更難過了,沒有劇本會很慘,建議是我方拿不夠團戰角或是對面團戰角太多乾脆就不要出。(而且體驗服還打算讓隊友過門還能獲得護盾,可見雖然這個表把薯片分數給這麼高,官方還是覺得他不夠強,畢竟逼開大根本家常便飯)伊童不出所料榮升遊走T1位置,基本上她已經是職業賽很常見的遊走,也會拿來剋制薯片陣容(一般職業賽先選伊童,對面就不太會出薯片);另一個很硬的遊走坦是石頭人,不過上個表就已經放在T0.5,梯位不變。(至於哈卡特遊走雖然是有人開發這麼個套路,但我沒遇過目前也沒在職業賽上看到,暫不評價)打野還是四大坦野的天下,翎算是強化有感,榮升T0.5,不過四大坦野在不大失誤的前提下,翎基本還是打不贏就是了。T0經驗路新增黑龍和狄斯拉,恭喜恭喜。茜茜因為坦裝改版下滑至T0.5,不過不算影響重大,基本打坦克陣容還是又坦又痛。艾斯美拉達這次改版也算是得益者,升等為T1經驗路。金幣路版本之子毫無意外的是幹哈(哈里斯),緊接著的是後期神紐特和前期神羅傑。在防裝下修前,全身魔防穿好穿滿就已經不怎麼打得過紐特了,下修後更加扛不住,做出神聖晶石後就不是單靠一人單殺就能瞬秒的存在(法術刺客可能還勉強可以);羅傑則幾乎是前期對線無解的存在,而且打坦克還很痛。莫斯卡夫則是目前「單排金幣路」的版本之子,不過就差不多僅限單排,多排還沒有上述那幾隻那麼無解,而且基本上一隻蘿莉塔就能完剋(蘿莉塔反而不太能針對那三個T0金幣路)。

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暉1995

#B3:3645195# 對啊,而且他技能+強化普攻打滿三次也可以直接大招擊飛,還是撐坦裝你比較能做到;至於瑪蒂爾達你可以先在匹配試再決定要不要一個好友去排位多排

B4

2024-05-14 17:58:27

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喝口水

#B4:3645198# 了解~感謝解答;瑪蒂已經玩過了,這季一路從史詩到神話幾乎都用她爬上來的,不過上神話之後很常吃ban想說再找一隻來練練

B5

2024-05-14 18:07:39

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麓魂

黑龍是翀嗎?

B6

2024-07-12 02:40:08

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暉1995

#B6:3679621# 是

B7

2024-07-12 08:47:52

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C‘Kai

四大坦野請問是哪四隻?剛玩沒多久不太清楚

B8

2024-09-15 10:32:48

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52 樓

暉1995

asagi1995

GP3

BP-

2024-07-17 17:19:40 編輯

更新。隨著「天罰利刃」的出現,我們終於迎來了「大刺客時代」—起碼對部分刺客或高傷型打野來說,絕大多數其他刺客跟坦野呈現了五五開的場面。(不過除了大招壓制沒有特異功能的巴特茲就真的下去了)除了羅傑之外的其他T0刺野擁有遠勝其他英雄的機動性讓他們不但可以輕易鑽後排,也能在關鍵時刻去其他路帶線,為團隊提高不少戰術價值。而羅傑本身則是切肉切脆兩相宜,不過因為進場能力比較薄弱,五排一般會採取「雙邊戰士」的打法讓羅傑盡量的農,或是安卓拉/洛霖套頭給他護盾增加保護。同樣也是因為天罰利刃,這次MSC世界賽的中路以及金幣路讓純射手和法師出場次數減少—特別是金幣路,幾乎都是「羅傑、莫斯卡夫、哈里斯、克勞德、露比」,其中只有三個射手(純射手兩隻)(麥西塔爾還有來打雜幾次)。中路法師雖然有控制和保命技能,情況比金幣路好一點,但MSC世界賽還是出現馬爾提斯、赫洛斯過來打雜的情況(而且效果還不錯?)。經驗路因為刺客版本的關係,幾乎由肉邊當關,其中狄斯拉更是硬中硬、硬中痛,成為搭配刺野的不二選擇。因為打野不再是坦克專屬,遊走的版本更偏向有更多選擇彈性的肉盾,其中反打、續航及開團能力集於一身的伊童更是上升到T0等級。薯片則是因為大招多給了500~1000的護盾,因此隊友等過門除了獲得加速還有厚厚的護盾,以戰隊的角度來說已經是有點做壞的程度(雖然使用彈性上還是洛翊的大招比較好),再加上之前改善體質和技能前後搖的小改動,在MSC上獲得最高禁率的頭銜。

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(´• ω •`)

#B5:3661577# 少排單排瓦倫超尷尬,只能偷法師或刺客爆發,好用的控制技能要看隊友臉色,還常被罵https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/3.gif

B6

2024-07-17 19:49:11

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暉1995

#B6:3661633# 瓦倫真的多排用就好了,偷到坦克大招沒有隊友即時來團會直接暴死…

B7

2024-07-17 19:55:32

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絕望

蟲蟲居然不是T0

B8

2024-07-17 21:00:13

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(´• ω •`)

#B8:3661715# 我心中他絕對是T0,馬德沒大蟲子都快被蟑螂特、蚊子翎、蒼蠅隼等戳到不敢玩中路金幣路了

B9

2024-07-18 01:27:57

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Lemon Tea

這版中路感覺星夢也不錯,遇到刺客衝出來至少有機會開光大躲一波

B10

2024-07-18 13:32:06

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53 樓

此文章已由原作者(Umbrella9999)刪除

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54 樓

暉1995

asagi1995

GP1

BP-

2024-08-26 12:21:18 編輯

更新。原則上沒有太大的變化,硬要說就是坦野又集體下降。新法師燭芯確立為版本T0中路,一來是大招有位移且有回血,讓她在團戰中有遠比其他中路法師優秀的體質,相對不容易一套被秒,且她的技能也能對坦克和戰士造成相當大的壓力。其他meta中路也不難理解,幾乎都是不容易一套被秒的法師,特別是T0的四位法師除了不會被一套秒,還都具有很強的反殺能力。

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绯月淺蔥

伊童大招功速是不是被砍爛阿

B1

2024-09-26 00:38:11

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暉1995

asagi1995

GP5

BP-

2024-10-19 16:23:03 編輯

更新中路現在的情況就是你五排就是首搶燭芯,沒有第二選擇,無敵是多麼~多麼~寂寞~~~然後接下來的T1就很多人在排隊了(甚至還塞了肅遊在裡面)。遊走則是新增到了4個T0,不過除了薯片其餘3個反開團能力更加強勢,特別是金剛神和伊童,這也造成這幾個英雄在更均衡的配置裡(2~3個肉盾+2~3個輸出)會遠比只有遊走是肉坦的配置更有發揮空間。不過金剛神在單排也經常出現,主要是即便在單排,金剛神的單打能力和高物防還是非常實用,團戰時間一拉長也很容易可以成功用大招反開。(不過這個大招除非對面沒位移或是單純看不懂那是金剛神大招的菜雞之外,開團還是難,而且只有金剛神一個前排的情況下還是很容易落單)(拉斐爾有點評價過低,職業賽會用來替代馬蒂爾達的位置,而且後期效果會更穩定特別是對面選燭心和伊赫的情況,我覺得應該最起碼有個T1.5)恭喜肅遊成功加入T0打野,依機制來說肅遊擁有諾蘭的爆發與機動性和阿爾法的續航能力,在職業賽往往可以依靠較高的獵殺線在搶中立資源上佔盡優勢(以傷害型打野的版本來說);與此同時也繼承兩者的缺點,如果前期實際沒有拉開優勢甚至處於劣勢,後期會比諾蘭更加難受,而且雖然機動性堪比諾蘭,但是以戰士的狀況,和其他T0刺客及諾蘭的機動性及清兵能力來說還是有差距。因為肅遊的出現,在職業賽來說翎因為發育偏後導致滿容易被肅遊制裁,發育上來說諾蘭反而更容易和肅遊持平,有計劃的五排配置裡也比較有戰術變化,所以我覺得諾蘭在這個條件下還是有T0的可能甚至比翎的優先度更高。(單排就...如果你的諾蘭真的很強再說)職業賽經驗路再加上T1的周,基本上就是所有會被選走經驗路的角色(能穿雷霆腰帶的英雄喜成最大贏家,打一下加1魔防1物防真的是神扯),考量到金剛神、人馬和周主要還是去遊走,版本T0的經驗路基本就是卡里德和赫洛斯。職業賽場上卡里德也常常被分去走遊走,然後選金剛神、人馬或周去經驗路,所以這張表遊走卡里德明顯是分低了,我覺得最起碼遊走位還是有個T1,但走經驗路更強應該沒什麼異議;一般經驗路即便是要搶龜的時候,受限於還是要清經驗路的兵所以很難走到對面的線支援,即便是金幣路生龜需要去支援,也是在我方希望能利用龜開團又要避免4打5的前提,但因為卡里德被動有常駐滑沙的加速效果,一技清兵快、基礎傷害高又有拉扯的控制效果,二技回血+減傷+緩速(二技只要不中斷,施放期間比人馬還硬),大招又有個群體暈,這使得卡里德不僅前期團戰強度高、硬度夠、有團控,支援速度又超快,變成我方實際上有兩個遊走在跑,進而增加前期滾雪球的強度。以實例比喻他的強度的話,雖然前兩分鐘反野會被系統處罰多受到20%傷害,但卡里德的一技和被動可以無視這個規則限制和遊走進場進行騷擾,甚至拿到一血(多被你打又怎樣?我就是比被系統buff後還要痛,打不過還能跑)。而赫洛斯跟卡里德的情況正相反,他四級之前本身比較貧弱,但相當克制位移多的英雄,每一欄T0~T2的英雄有很高比例的英雄最起碼有1個技能有位移,甚至有1~2個技能有多段位移,而赫洛斯的技能還能讓多名對手強制位移,增加大招的施放次數,這也使他只要雷霆腰帶有疊起來,後期團戰要對方不依靠位移拉打根本強無敵,不然就是一直大一直爽,還又痛又坦。這也讓他只要選出來,對面就會很不好出角(特別是刺客,你自己可能可以靠位移不死但會害到隊友)。金幣路又竄出了兩個新準神—綰綰和艾莉絲。綰綰如果有成功開到大招可以躲一波傷害+超高爆發,這在傷害型打野的時代可以成功在團戰中保有生存能力和爆發能力,這同時也揭示了另一個新思路—「如果我拿刺客沒辦法,那不如我就從前排一個個搞死你;反正我只要活下來的人數比你多然後血線還健康,你刺客也不能拿我怎麼辦」,所以同樣有一定續航力而且拆前排更噁心的凱莉,即便坦凱莉的時代過去了,強度也依舊沒有掉下去,星夢同理(用RubyDD連招甚至還能跳過前排拆後排)。而艾莉絲就是集「戰士和法師」金幣路優點的新怪物,不但能跳到後排搞人,又有團控和很強的消耗及續航能力,傷害又是百分比血算所以打前排也痛,這也造成只要對面沒出特別針對的英雄(綰綰、凱莉、星夢、克勞德、紐頓),艾莉絲只要發育良好,後期根本誰都拆不動,刺客是很難在沒有其他輸出的前提下把她的血線降下去天罰她。

5

-

ID超難取

我剛買(周),為何打人感覺像抓癢,等級跟對方一樣,戰局我方大勝,然後我用的是91%勝率的配置。

B1

2024-11-07 12:27:03

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暉1995

#B1:3750086# 一等一技打一套傷害1400+應該不至於很癢吧?記得要用強化普攻喔

B2

2024-11-07 13:26:06

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ID超難取

#B2:3750105# 我再試試

B3

2024-11-07 13:39:04

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白夜落星

周徽記要用穿透,前期要出七海,打人要刷被動才會秒人,出坦裝的話會很癢.

B4

2024-12-07 11:07:00

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LV.

45

GP

3k

56 樓

暉1995

asagi1995

GP5

BP-

2024-12-03 14:27:07 編輯

更新。中路維持燭芯T0首,不過因為職業賽開發出伊赫可以剋制燭芯的套路(本身她又很強),絡翊也能開發出高端的多排策略,因此目前T0算是以燭芯、伊赫、絡翊並列。遊走裡這次薯片下修算是比較有感,因此目前T0的遊走就是我們的多排玩具-周和馬蒂爾達。這次這張表終於把卡里德和希爾達上修到遊走T1的水準,不過比起其他同樣T1的坦克遊走,他們的進攻端很強、防守端相對較弱,特別是卡里德,但相對他們前期壓制力和機動性比其他T1的坦克遊走強(和周跟馬蒂爾達差不多)。雖然肅遊被削過了,上手難度增加,但職業賽仍然在利用他的前期壓制力霸凌賽場;阿爾法也因為真傷可以反過來壓制肅遊(肅遊CD調整前就可以打,現在肅遊在團戰停留的時間拉長就又更好打);佐兒的傷害增加也是相當有感,雖然大招只能當場拔異常狀態並且後續免疫緩速,但大招實在是太(他娘的)痛了,進場還可以先刷二技增加大招傷害,因此成了賽場新寵兒。經驗路因為打野幾乎不是戰士打野,就是刺客打野,可以夥同遊走在四級前就能進對面野區搞人的希爾達就成了目前最強的經驗路(間接也造成幾乎所有刺客打野評價都跟著下降),對線能力也很強(以目前的經驗路主流來說),成了甚至職業賽場上非禁即選的英雄。金幣路目前的大熱門就是我們的足球明星-布魯諾,不過往大一點講,只要是能吃到改版魔能槍紅利的射手,這個賽季都有不錯的表現(甚至雷拉都上到T1,這到底甚麼世道?)。

5

-

Green

kimmy好慘,打野跟金幣都沒他的事

B1

2024-12-02 22:52:52

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雨花Ukaka

希爾達現在真的太誇張了,操作門檻也不高。

B2

2024-12-03 04:52:28

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台股沒四萬不改名

哇操,大媽居然有這天

B3

2025-01-01 07:43:55

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LV.

46

GP

2k

57 樓

Green

Umbrella9999

GP1

BP-

2025-01-08 15:17:40 編輯

針對一些前段英雄,單排的本季體感心得:1. 印度金剛非神即渣,會跳的金剛超少,只要不會跳整場存在感超低。2. 打野位生態感覺沒有什麼大變動,但我單排遇到會玩的李舜臣非常非常少。3. 金幣路目前在傳奇位還是常常看到新手雙腦蕾拉跟彌亞霸位,再來是花火、梅麗莎、莫斯卡夫跟足球哥。誠心說單排絕對不要讓隊友選哈里斯跟羅傑金幣路(自己卡位或者ban掉),沒有正統射手在非多排戰術配合的前提下,敗戰率保守估計80%。4. 經驗位個人覺得還是要出有硬度的人,就算不是坦好歹也要來個沙男、阿洛特等等,再不然猴子趙雲都會比那些打野刺客適合走經驗路。個人有用人馬走經驗走到MVP過,但常常看到刺客走經驗整場就類似一個3-2-4這樣打醬油的數字(總頭數可能是30:30),是沒有到敗分但很容易變成閒雲野鶴。5. 跟我一樣主玩遊走的話,補師(洛霖、埃斯特斯、拉斐爾)真的謹慎使用,如果自己隊伍硬度不夠,還是乖乖出坦來遊走,不是出了坦之後必贏,而是軟陣容你還出補師幾乎是必輸。硬度夠除了經驗路真的是坦這樣明顯指標以外,如果遇到打野阿爾法+經驗路沙男,這是有空間出補師的。但是如果打野是忍者經驗路是趙雲,這就是我說的不夠硬,此時遊走務必出坦。然後個人覺得目前拉斐爾玩得好無力,尤其是洛霖第二招我覺得比拉斐爾大絕還好用= =,自從坦裝改弱之後目前真的找不回拉斐爾的手感。

1

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蜜汁烤豬

等以後拉斐爾改版,好像可以復活隊友,出廠率應該會高一點哈哈

B1

2025-01-14 13:42:54

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台股沒四萬不改名

金幣除了雙霸還有哪些能用啊?

B2

2025-03-01 22:56:05

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這是你個人問題

單排經驗路建議盧卡斯還是猴子呢?

B3

2025-05-27 16:18:52

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LV.

45

GP

3k

58 樓

暉1995

asagi1995

GP2

BP-

2025-03-10 12:08:09

更新。法師沒什麼大變化,跳過。輔助目前結合「部分」戰士打野主流,以及其他遊走被削,馬蒂爾達成了一枝獨秀的存在(雖然也並沒有真的到完全稱霸的程度)。打野變動也不大,依舊是爆發強+位移多的刺客以及同樣有爆發能力的戰士主宰天下,不過因為最近巴特茲有調整,所以漸漸也有坦野加強的趨勢。經驗路同樣是因為最近頻繁微調英雄的緣故,限制位移的赫洛斯、玩控制和反打的巴當以及經驗路對線秒天秒地秒XX的對策角茜茜成了經驗路三雄,赫洛斯因為比較吃隊友把人留在場上,一般的排位還是滿推薦經驗路使用巴當和茜茜(至於茜茜和巴當哪個對線能贏就看茜茜能閃掉巴當幾次一技,另外巴當要打帶治癒的對手會有點打不動)。目前的金幣路則是格蘭傑、哈里斯、虎女金三角,莫斯卡夫則是一個團戰期效角的路線,凱麗之前也有一個buff算是比較常出現在賽場上的射手。

2

-

LV.

30

GP

244

59 樓

帥德‧布耀‧布耀德

kill19880106

GP0

BP-

2025-03-30 06:15:27 編輯

※ 引述《asagi1995 (暉1995)》之銘言在新視窗開啟圖片(因為experts wingman的分類有點怪怪的,這次搬Reddit的)(直接存圖,太小看不到請反應)主要是做搬運工,個人不是甚麼大大所以不要問我甚麼甚麼英雄怎麼玩,更何況我目前玩得斷斷續續,也不算經常在玩只是提供點參考。強度表主要參考比賽賽況跟榮耀神話段的選角取向,神話段以下的選擇可能會有所不同但基本上評價高的角色都可以選來玩。英雄外圍的圈圈為操作難度標示,由易至難為「綠、黃、橘、紅」,英雄右上角的時鐘為強勢期,early為「前期強勢」,mid為「中期強勢」,late為「後期強勢」,Balance為「前期、中期和後期體驗相對平滑」。(前中後期強勢分段不完全等於遊戲時長,主要以自己的發育速度以及同職位英雄比較為主,例如法師比法師、射手比射手)(Balanced 為本次新增時段區分項目,分類方式可能會比較有爭議)本表從左到右順序:Mid lane-中路,主要為保護及推進中路,支援上下路及保野區、協助打野搶河道花、搶龜,中路出兵最頻繁會挑適合快速清兵的英雄。一般是前中期強勢的法師。Roam-遊走位,穿遊走鞋在上中下路支援、搶龜、保後排、配合輸出抓人,可侵入對方野區提供視野(最忙的位置,低段位主要保金幣路)。一般是輔助、坦克、有輔助功能的法師。Jungler-打野位,穿打野鞋帶獵殺,在野區吃buff農經濟,或是侵入敵方野區反野,主要為搶河道花、搶蟹、搶龜、搶領主,並適時支援上中下路。(打野位遊戲開局五分鐘若吃兵線將不享有全額小兵經濟,盡量不要在開局五分鐘內蹭兵線影響該線隊友發育)Exp lane -經驗線(龜線),第一次龜產生的那半邊線,主為保護及推進經驗線,並協助搶龜,可適時支援中路。一般會挑有團控技或是有點肉的英雄。Gold lane-金幣線,沒有龜的邊路,主為需農經濟提供中後期優勢的英雄,金幣路為求快速發育,盡量小兵都要補好補滿。主為射手、中後期法師。評價解讀:Best、Great: 非ban即選或是可以很好配合、康特主流的英雄Very Good:或多或少可以配合或康特主流,建議選來玩Good:跟meta比較沒關係,或是不合meta 但仍有特定作用,可以玩沒問題。Solid:不合meta ,要玩要小心,如果能發育穩定且玩家觀念及操作能力優秀,對位高梯度英雄表現不一定比較差。Situational:不合meta,偏弱勢,仍偶有奇效。有需要更新再提醒我,3Q。原址:https://www.reddit.com/r/MobileLegendsGame/s/rWMrjvKHJ6芙蕾亞金幣路T0 ? 弱弱一問.....她不會被其它射手風箏嗎? 帶瞬移...少了振奮感覺好像又不太威猛...一技能跳不準..或遇到彌亞還是其它有位移保命技能的射手..跳過去一波失誤其它射手反打,不就....

0

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暉1995

車隊用金幣路,主打十分鐘內完賽打法,對線期摸得到人不論是射手、法師、遊走輔助,基本不容易死,至於怎麼摸到人就憑本事,也不是說很難

B1

2025-03-30 08:44:57

1

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帥德‧布耀‧布耀德

了解,感謝解惑

B2

2025-04-02 18:26:46

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白夜落星

芙雷亞開大射程跟射手一樣啊,你射手沒注意就是一套巴死

B3

2025-04-05 13:40:05

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LV.

45

GP

3k

60 樓

暉1995

asagi1995

GP1

BP-

2025-04-07 16:01:41

更新。原則上變化不大,不過配合漣漣這個T0遊走進場,這表示有一個禁位上的英雄要被擠出來,依照職業賽以及高段位五排的打法,漣漣搭配經驗路人馬、金剛神、希爾達這種大屁股,她本人有很高的進攻性甚至可以鑽後排,同時又能讓有留人能力的肉角回很多的血,使得前中期強度非常噁心。而擠出一個位置出來也表示,原先前期強度就很高的主流,強度會更高,排擠了打野的選擇,很多扛不住前期團戰的打野又往下退一格。

1

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hazelnut

子龍長期都是t5,何時會有翻天覆地的強化🙄

B1

2025-04-07 20:39:56

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好了啦去吃屎好不好

#B1:3781794# 等新子龍皮膚出來,一定強化😌

B2

2025-04-17 13:53:15

回覆

(´• ω •`)

#B1:3781794# 等重製吧,單挑機制配超脆刺客身板,基本上就已經跟T2以上無緣了

B3

2025-04-28 12:48:02

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